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Gamificación, una dinámica que refuerza las habilidades y conocimientos de los alumnos

Gamificación alumnos eventos

Aprender, compartir, disfrutar, reír, emocionar, motivar, formar… y un sinfín de ventajas que la gamificación puede ofrecer en un ámbito educativo. A los alumnos del Máster en Organización Integral de Eventos -y al jurado- les resultó una acción de lo más atractiva y motivadora, pues consiguió potenciar el engagment con ESODE Business School, creando emociones y experiencias únicas en el marco de la formación en una escuela de negocios.

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La industria de eventos continúa creciendo, según el Estudio de Mercado de Eventoplus

Estudio de mercado de eventos

El Estudio del Mercado de los Eventos del Grupo Eventoplus destaca que las empresas apuntan a un crecimiento de sus presupuestos de eventos del 5,6%, consolidando un crecimiento del 4,4% en el 2016. Como cada año, Grupo Eventoplus ha presentado su estudio del sector de eventos. Para esta radiografía completa, ha realizado cuatro encuestas cuantitativas (agencias de eventos, agencias de viajes y DMC, clientes corporativos, proveedores de servicios para eventos) y análisis cualitativos (mesas redondas, cuestionarios personalizados, análisis de los casos de eventos publicados en eventoplus y en prensa internacional de eventos).

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